简单字形由一系列轮廓组成。轮廓由直线和曲线组成。直线由两个连续的曲线上的点定义。曲线由一系列点定义,这些点可以是三次或二次贝塞尔曲线。
TrueType 轮廓使用二次(二阶)贝塞尔曲线,而 CFF(也称为 PostScript 或 Type 1)轮廓使用三次(三阶)贝塞尔曲线。曲线始终以曲线上的点开始和结束。二次曲线在起点和终点之间有一个非曲线(控制)点,而三次曲线有两个非曲线(控制)点。此类非曲线点也称为贝塞尔控制点(BCP)。
然而,对于基于 TrueType 的轮廓,此规则有一个例外:如果曲线上的点正好位于两个非曲线点之间,则可以删除该曲线上的点,因为它将成为一个假想的曲线上的点。因此,在定义基于 TrueType 的轮廓时,非曲线点和曲线上的点的任何组合都是可接受的。
为了区分轮廓和点相关操作,您可以选择在轮廓或点模式下工作。您可以随时在轮廓模式和点模式之间切换;从查看菜单中选择适当的模式,按绘图工具栏上的三角形按钮之一,或在字形面板中的任意位置双击。

所有轮廓都有方向。对于基于 TrueType 的轮廓,即使用二次贝塞尔曲线的轮廓,正确的方向说明如下:
需要填充黑色的轮廓必须具有顺时针方向。如果我们要在现有轮廓内创建白色区域,必须使新轮廓的方向为逆时针。轮廓方向通过查看点索引值增加或减少的方向来确定。轮廓方向是从较小的点索引到较大的点索引。一般规则是轮廓方向应使"黑色在右侧"。以字形"O"为例,外轮廓应顺时针移动,内轮廓逆时针移动。
字符"4"由具有两个轮廓的字形表示。一个轮廓您看到的是黑色区域,该字形内的白色区域是另一个轮廓。

对于基于 CFF 的轮廓,方向完全相反,因此需要填充黑色的轮廓必须具有逆时针方向。
这些规则可能非常令人困惑,但幸运的是,FontCreator 可以检测方向错误的轮廓。单击验证面板上的更正轮廓方向按钮以更正简单字形中所有方向错误的轮廓,或从字形菜单中选择更改轮廓方向以更改选定轮廓的方向。
如果字形轮廓由基于二次和三次的轮廓混合组成,将在字形面板的左上角显示提示。状态栏还将显示有关轮廓的信息。
从绘图工具栏中,您可以更改修改字形的方式。在字形面板中,您可以通过在编辑区域内双击、从查看菜单中选择模式或使用绘图工具栏上的适当按钮来在轮廓模式和点模式之间切换。轮廓模式和点模式的主要区别在于,在轮廓模式下,所有操作都与轮廓相关,而在点模式下,您可以更改轮廓的一部分(例如,移动、添加和删除点)。
拖动点或轮廓时按住 Shift 键会限制移动,使选择仅在 x 或 y 方向移动。在字形面板中(在点模式下),矩形表示曲线上的点,圆形表示非曲线点。
提示:您可以通过按箭头键向上、向下、向左或向右微调选定的轮廓或点。通过按住 Ctrl 键并按箭头键,可以进行更精细的微调。通过按住 Shift 键并按箭头键,可以进行较粗的微调。
英文原文:https://www.high-logic.com/fontcreator/manual16/simpleglyphsintroduction.html